pondelok 22. februára 2010

Viac ako len wikipédia


- java applety

sobota 20. februára 2010

O čo tu vlastne ide?

3D obsah na internete je mozne prezentovat roznymi technologiami, myslime teda 3d scenu ktora je interaktivna, nie iba staticky obrazok 3d sceny. V zaciatkoch to boli java applety alebo vrml. Neskor pribudla technologia Macromedia Shockwave, dnes je tu X3D, cosi vie aj Flash, dalej google razi svoje O3D, mozilla zase WebGL, v Javascripte sa da kreslit 3d do canvasu,... je ich teda dost a aktualne prebieha boj medzi nimi, ze ktora sa ako rozvinie a uplatni. Je to teda velmi atraktivna a ziva oblast.

Cielom tejto bakalarky bude zozbierat tieto technologie, popisat ich, zhodnotit ich z roznych hladisk, porovnavat a navrhnut nejake doporucenia, ze ktora technologia sa hodi pre ktore uplatnenie, ci je nejaka univerzalna, alebo ci sa to lisi podla pripadu.

V praci pojde o zbieranie a studium materialov, hranie sa s tymi roznymi pluginmi, ich testovanie, analyzu jednotlivych technologii. Idealne bude vytvorit jednu testovaciu 3d scenu a zobrazovat ju v tych roznych technikach, aby sa to dalo porovnavat nejak objektivne (rychlost renderovania, kvalita obrazu, osvetlovanie, filtrovanie textur...)

piatok 19. februára 2010

Úvodný príspevok

Toto bude zrejme moj taky dennik (skor obcasnik), kam si budem zaznamenavat, ze co som kedy komu spravil, aby som vytvoril svoju bakalarsku pracu.